MIKADOについて

「MIKADO」は福島県北部を中心に活動するサバイバルゲームチームです。

活動場所
・福島県北部(主に福島市郊外の山奥wにて活動中)

活動内容
・日曜日に定例戦を開催(不定期)
・他チームとの交流戦

レギュレーション
・下記参照

隊員数
・約15名








基本・特殊ルール、レギュレーション(ただし、交流戦時はこの限りではありません)
For Ver.1.10


基本ルール
・ゴーグルの着用
ゴーグルを必ず着用すること。 ゴーグル未着用の者は安全上の問題からサバイバルゲームに参加することは出来ない。
なお、ここで定義されている「ゴーグル」とは、サバイバルゲーム用として販売されているゴーグル、シューティンググラスの事を指す。 ただし、対弾性の保障が出来ない物(サングラス等)については使用不可とする。

・服装、装備について
服装、装備については自由とする。(ただし、極端に動きにくい格好は不可)
また、基本的にゲーム中の携行弾数についても自由とする。

・怪我、事故について
怪我、事故、装備品の破損においてはすべて自己責任とする。
特に、装備品の破損についてはいかなる場合も自己責任とする。

・戦闘時の基本ルールについて
戦闘中に弾が当たった場合、速やかに周りのプレイヤーに聞こえるようにヒットと叫び、片手もしくは銃を頭上に上げたままセーフティーゾーンに移動すること。 装備品への着弾や、かすり弾、味方への誤射などすべてヒットとみなす。(銃に関しては例外あり。 ※詳しくは特殊ルールの「ウェポンヒットについて」を参照)
ただし、兆弾はヒットとならないが、CAW社製「モスカート」のみ、グレネードというその性質上兆弾はヒットとみなす。
また、ナイフアタックについても有効とみなし、ゴムナイフ等で相手の体に触れた時点でヒットとなるが、格闘戦やストックアタック等は禁止行為とする。
ただし、ナイフアタックを行う際は、ゴムまたはプラスチック製の物のみとし、金属製の物は使用禁止とする。




特殊ルール
・フリーズコールについ
相手との距離が近い場合や、絶対にヒットできる場合などの状況で、相手に対し「フリーズ!」とコール、もしくは何らかの方法でフリーズを促し、相手が同意した場合(手を上げる等)、フリーズされた側はヒットとなる。 
またこのとき、フリーズコールをされた側は、反撃可能と判断したのであれば反撃してもかまわない。


・ウェポンヒットについて
ウェポンヒットとは、戦闘中に敵弾が銃に着弾することを指す。
ウェポンヒットした場合、ヒットしたその銃はそのゲームの終了まで使用することは出来ない。
なお、このルールは戦闘中におけるサブウェポンの有用性を高めるために採用されたルールである。
ただし、このルール適用されるのは銃本体のみ(銃についているアクセサリー、マガジン等は本体とみなす。)で、銃以外の装備品(本体に装着していないマガジンやその他装備品等)
に着弾した場合はヒットとなる

・メディックルールについて1
メディックルールとは、1チームごとにメディック(衛生兵)をあらかじめ決めておき、他の誰かがヒットした場合、メディックマーカー(通常1人のメディックにつき3枚)を貼り付けることによってヒットを1回のみ無効にさせることが出来るというものである。
ただし、ヒットを無効に出来るのは1人につき1回までで、同じ人物が2回ヒットを無効にするといったことは出来ない。
また、メディックは自分のヒットを無効にすることは出来ず、万が一メディックがヒットした場合でも、メディックマーカーを他人に渡すことは出来ない(メディック以外はメディックマーカーを使用できない)。

・メディックルールについて2
戦闘中に被弾した場合は、ヒットコールの後、「メディック」と叫ぶ、または何らかの方法でメディックを呼び、その場でしゃがむ、座る、伏せるいずれかの姿勢で待機すること。
また、このとき被弾している者は、移動、発砲などすべての行動は出来ず、(ただし、会話は可)メディックマーカーを貼り付けられた瞬間から行動制限がなくなるものとする。

・ハンドガン戦について
ハンドガン戦では、ガス、エアーコッキングいずれかのパワーソースで動作する、セミオート(バーストは可)のみの銃の使用を許可する。
上の条件さえ満たしていれば、どんな銃でも使用可能だが、電動ガン(セミ、フルオート)、ボルトアクションを含むスナイパーライフルの使用は禁止とする。
ただし、ナイフアタックについては有効。

・CQBについて
CQBとは、Close Quarters Battleの略語であり、主に閉鎖された空間(室内など)および近接戦闘の事を指す。
CQBでは、いかなる場合もCAW社製「モスカート」の使用を禁止する。 




レギュレーション
・使用するトイガンに関して
使用するトイガンに関しては、下記に示すJ(ジュール)以内のものであれば、エアーコッキング、ガス、電動、ボルトアクション等いかなる銃でも使用することが出来る。

・トイガンのパワーに関して
トイガンのパワーに関してはパワーソース、作動方式にかかわらず、すべて下記に示すJ以内のものとする。 万が一この値を超えた場合サバイバルゲームに参加することは出来ない。
電動ガン        1.0jまで
ハンドガン       1.0jまで
ボルトアクション    1.2jまで

・使用するBB弾に関して
基本的に使用するBB弾の重量については自由である。 ただし、極端に重いBB弾、金属製のBB弾については使用を禁止する。
また、戦闘中に携行するBB段の弾数に関しても自由とする。

・レギュレーションチェックに関して
ゲーム開始前には必ず各銃のパワーをチェックする物とする。
また、計測時には必ずホップを解除した状態で行うこと(固定HOP機種除く)

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